VRMは対応していないっぽいのでFBXに変換します。 ①AssetStoreからFBXExporterを入れる ②UniVRM入れてVRMファイルをインポート ③②で出てきたプレハブをFBXExporterでエクスポートする ④おわり! 良いUMotionライフを。
インスペクターを全部消してから作り直す。以上。
VRoidStudioで作ったモデルをUnityのHDRPに持っていこうとしたらいくつかつまづいたため、記事にしてみました。 まず、VRoid Studioを使ってモデルを作ります。 作るのが面倒という方は、VRoid Hubを使って誰かが作ったモデルをDLして使うのもありです。 stu…